1.基本的なゲーム性
2.基本スペック
3.重複フラグ詳細
4.通常時の打ち方
5.ボーナス中の打ち方
6.最終決戦ステージ
7.設定推測のポイント
8.設定変更時の挙動
9.天井ゲーム数
*.注意点
☆基本的なゲーム性
人気格闘ゲームとのタイアップ機。ボーナスは純増約315枚のBIG1が3種類、純増約210枚のBIG2が2種類、REG2種類の計7種類。ボーナス後や通常時から突入する「奥義体得ステージ」中に特殊リプレイ(ボーナス絵柄・リプレイ・リプレイ)を引くと完走型RT「最終決戦ステージ」へ。RT最終ゲームで「ボーナスチェックバトル」が始まり、勝てばボーナス確定、負ければ奥義体得ステージへ再突入する。
☆基本スペック
○BIG合成
設定1 1/399.6
設定2 1/381.0
設定3 1/364.0
設定4 1/348.6
設定5 1/334.3
設定6 1/309.1
○REG合成
設定1 1/799.2
設定2 1/762.0
設定3 1/728.1
設定4 1/697.1
設定5 1/668.7
設定6 1/618.2
○ボーナス合成確率
設定1 1/266.4
設定2 1/254.0
設定3 1/242.7
設定4 1/232.4
設定5 1/222.9
設定6 1/206.0
○機械割
設定1 98.2%
設定2 100.9%
設定3 103.2%
設定4 105.4%
設定5 107.7%
設定6 111.8%
○ボーナス獲得枚数
BIG1(赤7揃い/VF揃い/BAR揃い) 純増枚数約315枚+奥義体得ステージ
BIG2(赤7・赤7・VF/VF・VF・赤7) 純増枚数約210枚+奥義体得ステージ
REG(VF・BAR・BAR/BAR・VF・VF) 純増枚数約56枚+奥義体得ステージ
☆重複フラグ詳細
「1枚役」と「宝玉」がボーナス成立のメイン。ベルのボーナス期待度は50%と高いが、出現率が低いため過度の期待は禁物。
<小役別ボーナス期待度>
○リプレイ
設定1 0.17%
設定2 0.17%
設定3 0.17%
設定4 0.17%
設定5 0.20%
設定6 0.20%
○1枚役A(パンダ揃い)
設定1 15.51%
設定2 16.38%
設定3 16.90%
設定4 17.60%
設定5 18.12%
設定6 19.51%
○1枚役B(パンダ・REG・パンダ)
設定1 14.29%
設定2 14.69%
設定3 15.51%
設定4 16.33%
設定5 17.14%
設定6 18.78%
○宝玉
設定1 25.00%
設定2 25.13%
設定3 25.24%
設定4 25.35%
設定5 25.91%
設定6 25.83%
○ベル
全設定共通 50.00%
☆通常時の打ち方
左リール中段or下段に宝玉に挟まれたチェリーを目押しする。枠内にチェリーが停止したら各リールに宝玉を目押し。上段にスイカがスベってきた場合は各リールにスイカを目押しする。それ以外の停止型は適当打ちでOKだ。
☆ボーナス中の打ち方
基本的には液晶のナビに従って消化すればOK。なお、BIG中はスイカを1回揃え、後は10枚役で取りきる。REG中は全て10枚役で取りきるのがベストとなるが、ヒキ次第で枚数が変化してしまうため、上手く調整するよう心がけよう。
☆CZとRT
チャンスゾーンはボーナス後に突入するSCZと、通常時に突入する通常CZの2種類があり、いずれもCZ滞在中に特殊リプレイが成立すればRT突入となる。ボーナス後は必ずSCZに突入するため、高確率でのRT突入に期待できるが、その分ループ率は低めといった設計に。なお、RTは44G固定の完走型。1Gあたり約0.7枚の増加が見込める。
<SCZの特徴>
○突入契機
・ボーナス終了後
○終了契機
・規定ゲーム数消化
・特殊リプレイ成立(RT突入)
○継続ゲーム数
・BIG後SCZ 3G
・REG後SCZ 10G
※SCZでRTに突入しなかった場合、通常CZに移行する。
○RT突入率
■SCZのみ
・BIG後SCZ 48.80%
・REG後SCZ 89.46%
■後の通常CZを含めたRT突入率
・BIG後 71.90〜73.90%
・REG後 94.21〜94.63%
<通常CZの特徴>
○突入契機
・SCZ終了後
・CZ間300G消化
○終了契機
・リプレイ成立
・ボーナス成立
・特殊リプレイ成立(RT突入)
○RT突入率
・45.13〜49.04%
<RTの特徴>
○突入契機
・CZ中の特殊リプレイ成立
○終了契機
・規定ゲーム数消化
○継続ゲーム数
・44G
○RT性能
・1Gあたり+0.60〜0.72枚
☆設定推測のポイント
判別のポイントは「ボーナス確率」と通常時の小役確率。通常時の小役確率は「ベル」「チェリー」「チェリー+宝玉」をチェック。総合的に1000円あたりのコイン持ちから判別しても良いだろう。
○BIG合成
設定1 1/399.6
設定2 1/381.0
設定3 1/364.0
設定4 1/348.6
設定5 1/334.3
設定6 1/309.1
○REG合成
設定1 1/799.2
設定2 1/762.0
設定3 1/728.1
設定4 1/697.1
設定5 1/668.7
設定6 1/618.2
○ボーナス合成確率
設定1 1/266.4
設定2 1/254.0
設定3 1/242.7
設定4 1/232.4
設定5 1/222.9
設定6 1/206.0
○共通ベル確率
設定1 1/7.82
設定2 1/7.70
設定3 1/7.58
設定4 1/7.46
設定5 1/7.36
設定6 1/7.21
○チェリー
設定1 1/227.56
設定2 1/233.22
設定3 1/239.18
設定4 1/245.45
設定5 1/252.06
設定6 1/273.07
○チェリー+宝玉
設定1 1/341.33
設定2 1/329.33
設定3 1/318.14
設定4 1/307.68
設定5 1/297.89
設定6 1/273.07
○1000円あたりの平均ゲーム数
設定1 42.3G
設定2 43.0G
設定3 43.8G
設定4 44.6G
設定5 45.3G
設定6 46.6G
☆設定変更時の挙動
設定変更後は周期CZまでのカウントを含め全てが持ち越される。RTも持ち越されるためハイエナも可能だ。ただし、RAMクリアされた場合はRTが消滅するので要注意。
☆天井ゲーム数
ナシ
☆注意点
調査中
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