1.基本的なゲーム性
2.基本スペック
3.ボーナス獲得枚数
4.重複フラグ詳細
5.通常時の打ち方
6.ボーナス中の打ち方
7.設定推測のポイント
8.設定変更時の挙動
9.進級試練
*.チャンスゾーン
☆基本的なゲーム性
爆裂AT機『マジックモンスター』の後継5号機。ボーナスは獲得枚数の異なるBIG2種類、REG2種類の計4種類。ボーナス終了→チャンスゾーン突入→特殊リプレイor2択チャレンジ成功→100G完走型RT「進級試練」突入…といった流れでゲームが進む。RT終了後もチャンスゾーンに突入するので、RT連チャンに期待できる。
☆基本スペック
○BIG
設定1 1/472
設定2 1/472
設定3 1/431
設定4 1/426
設定5 1/360
設定6 1/352
○REG
設定1 1/1092
設定2 1/1092
設定3 1/1024
設定4 1/993
設定5 1/862
設定6 1/819
○ボーナス合算
設定1 1/329
設定2 1/329
設定3 1/303
設定4 1/298
設定5 1/254
設定6 1/246
○機械割
設定1 95.6%
設定2 98.3%
設定3 100.4%
設定4 103.8%
設定5 107.8%
設定6 114.3%
☆ボーナス獲得枚数
・スーパーBIG(赤7揃い)
純増枚数約322枚+CZ
・BIG(青7揃い)
純増枚数約223枚+CZ
・REG(赤7・赤7・青7/青7・青7・赤7)
純増枚数約108枚+CZ
☆重複フラグ詳細
中段チェリー、特殊リプレイ、1枚役「青7・チェリー・白BAR」、リプレイの4種類。中段チェリーはスーパーBIG確定。
☆通常時の打ち方
左リール上段〜中段に、黒BARに挟まれたチェリーを狙う。中段にチェリーが停止した場合は残りリールに黒BAR狙いで15枚ゲット。黒BARが下段に停止した場合は、残りリールを適当打ちで消化。オバケが枠内にスベってきた場合は、中リールを適当打ちし、右リールは黒BARを目押しして5枚役ゲット。中段ラインのオバケ絵柄テンパイハズレやオバケ揃いはチャンス目。
☆ボーナス中の打ち方
基本的にナビに従って打てばOK。15枚役以外は適当打ちでOK。
☆設定推測のポイント
調査中
☆設定変更時の挙動
調査中
☆進級試練
チャンスゾーン中に、特殊リプレイが成立するか2択チャレンジに成功すると突入するRT。100G完走タイプで、RT中にボーナスが成立しても揃えない限り終わらない。1Gあたりのコイン獲得枚数は約0.7枚。終了直前にドラゴンとのバトルに発展し、勝利すればボーナス確定。敗れた場合はチャンスゾーンへ。
☆チャンスゾーン
RT突入のチャンスゾーン。チャンスゾーン突入契機は(1)ボーナス後(2)RT後(3)通常時120G消化後─の3つ。通常リプレイ成立or1枚役入賞で終了し、それより先に特殊リプレイ成立or1枚役ハズレ目停止でRTに突入する。
○突入契機別・RT突入期待度
スーパーBIG後 100%
BIG後 約66%
REG後、RT後、通常時から 約15%〜約24%
もっと情報を探す
0.ホーム